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最近のトレンドなのか知らんがバーンアウトしてると起き攻めのしのぎでDリバを撃たれることがことが多くなってきた。

その対策で小技仕込みSAなんてことを練習したりもするのだがまあ微妙にむずいのと、仕込み云々の前に小技にジャスパされたり無敵技撃たれたりで効率の良い勝ち方に繋げられないことも多々あり。

モダンならば見てからSAを撃つこともできるのだが倒しきれなければちょこっとしたダメージを得られるだけで終わり、無敵フレームの短いSAだとうっかり早出ししてDリバに撃ち負けたりと泣ける場面も多い。

見てからSA準備してると当然ガード待ちになるのだが、ここで前ジャンプ入れ替えや打撃を撃たれガードから攻めのターンや端攻めが終わってしまうのも苦しい。

そしてSAがないときがやはりジリ貧。Dリバ詐欺の小技重ねしても確定反撃のない-2Fでは良いアクションも起こしにくいということで出た結論が

「飛び」

バックジャンプあるいは垂直ジャンプを起き攻めで重ねることでDリバ硬直に飛び始動のフルコンを決めることができる。副産物として原人狩り効果もあり投げ抜けにも最大、一部無敵技もすかせる。
様子見されたときに位置入れ替えの危険もあるが前ジャンプでいくのもありだ。かわせる無敵技の種類が増え、端振り向き対空が出せない相手にジャンプ攻撃ガードからもう1回攻めのチャンスを取れる。

対空されてしまうと当然手痛いことにもなるのだが、ジャスパ後ろ投げでもない限り対空から入れ替えられるキャラはほぼいないので位置状況は継続、ラッシュ起き攻めはくらうかもしれないが対空一発のダメージは得られるリターンに比べれば軽微なものなので、バーンアウト中の攻めという点を考えればローリスク・ハイリターンな一手と言えよう。

そして最大のメリットが簡単であること。
飛ぶだけなのでまあミスらない、ただしキャラ毎に異なるDリバ性能。最適なジャンプが変わってくるのでどのジャンプが有効かを調べてみた。

舞の端前投げ前ステ+3状況からの検証なので他キャラだと微妙に異なる可能性もあるが大体一緒になると思われる。

垂直・バックジャンプ両対応で殴ることができるキャラ
・ザンギ、キャミィ、エド、JP

垂直攻撃で始動すべきキャラ
・リリー、ルーク、ベガ、マリーザ、ダルシム、DJ、リュウ

バックジャンプ攻撃で始動すべきキャラ
・本田、マノン、キンバリー、ジェイミー、ブランカ、ケン、ラシード、AKI、豪鬼、テリー、舞、エレナ

例外
・春麗


補足
・対ジェイミーには+4起き攻めからならバックジャンプで無敵技も躱せる、躱したあとは着地+26なのでインパクトなりラッシュ攻撃なりを叩き込める。
・JPには空投げ入れ替えがあるのでODアムネジアケアができるとはいえ垂直攻めのリスクが高くなる。空投げを躱せるバックジャンプ着地時にODアムネジアが撃たれてた場合は着地+15、届く技はあまりないのでどちらでいくかは難しいところ。
・春麗だけDリバの判定が何故か上方向に強くバックジャンプの降り際にDリバが当たりバックジャンプ始動ができない。入れ替えられてしまうが垂直なら躱せるので垂直めくり攻撃始動でいくか、Dリバの全体Fが長いという欠点を突いて、垂直で回避後+20を活かし地上強攻撃なりで始動するのが良さそう。
・普通キャラに対して+3前ジャンプから攻撃を出さずに着地をすると起き上がりDリバした相手に対して+6状況になる。+6から高いコンボを叩き込めるキャラは前ジャンプ起き攻め時にこれを狙っても良い。(一部キャラのDリバに前ジャンプ攻撃あたらんし)


最近取り入れ始めたDリバ読みのジャンプ起き攻めだったが、決めたときは大ダメージだけでなく白ゲージ回収にも大きく貢献してくれるのでリターンは特大である。
起き攻めバックジャンプに対してお仕置きを狙うのはかなり難しいのでリバサ無敵がたまに当たることはあれど、視認からの何かを当てられることはほぼほぼないのでリスクもかなり低い。