
クリアまで約35時間
ネタバレ含めた感想になるので未プレイの人は注意を
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【システム】

庭城モードはソシャゲ感あって中盤まで楽しめました(終盤は飽きた)
新しいクォーツやアーツが盛りだくさんだったのは新鮮でよかったんだけども、新アーツあまりにも多すぎるせいで名前覚えきれず。属性と威力しか見てなかった
フィールドバトルは段々と進化して遂にイースっぽくなってきました。全部これだったら飽きるけど好きなタイミングでコマンドに変えれるし覚醒キャラでサクッと倒して進めるのから良かった。
メンバー多すぎるうえに、3作目なのに全員スロット空いてないから深刻なセピス不足感ありましたが庭城の自動生成ダンジョンを出入りしてポムで稼ぎを繰り返すのに気付ければわりとラクに済みましたね。ヒントなくこういうのに気付けるかは大事。
こまめに新装備一式も更新されるため序盤金欠もありましたがセピス稼ぎが錬金にもなってるので無問題。
バグを警戒してこまめにセーブしてたけど今作は遭遇しませんでした。よかよか。

アーカイブ機能あまり使ったことがなかったのだけど忘れかけてたワード思い出すのに丁度良いね。ただしあまりにもざっくりとして概要にしか触れてないのでもっとこうwikiみたいに濃くしたり、ここでしか気付けない隠しメモとか入れてほしい
【不満点】

※右下のやつ
ハイスピードモード及びテキストのオートモード使用時のポップが常時表示になるのは終わってる。ノベルゲームをやったことないのか開発は?
ポップはオンオフ示すために数秒だけ表示させて非表示にすればいいんだぞ。常時表示させてくる&イベント始まったらオフにできないせいで、ムービーイベントへの雰囲気が台無し。ムービー間で時々テキスト送り要求してくるからオートにしておきたいのにオフにして進めなくちゃいけないというジレンマ。
ポップはオンオフ示すために数秒だけ表示させて非表示にすればいいんだぞ。常時表示させてくる&イベント始まったらオフにできないせいで、ムービーイベントへの雰囲気が台無し。ムービー間で時々テキスト送り要求してくるからオートにしておきたいのにオフにして進めなくちゃいけないというジレンマ。
コレ以外は不満なく遊べた、パッチで直せるレベルだろうし次回作以降は改善してほしいところ。
【戦闘】

ノーマルで進めてたんですが敵が強いのなんの
増えすぎた戦闘システム全部使いこなす&レベリングさぼらない前提でギリギリ倒せるねって感じ今回はデカい敵とか強いやつ1人と相対するのではなく、VS多人数戦が多かったうえにディレイも決めてくるのでどっか崩れると戦線崩壊して立て直す暇もなくハメられて終わるキツさがありました
基本は直前にセーブ⇨耐性とデバフ攻撃パターンカンニング⇨リセット・ロードして装備整えていざ尋常に!の流れでいかないとほぼほぼ勝てない。
しかしこれをやると今度はヌルゲー化して一方的な流れになるので退屈感が出てきちゃいました。ボス級は膨大な体力があるがパターン見極めると毎ターン同じ技撃つ繰り返しだけで終わる。もうちょいこう残体力で大きくパターン変えてきたり、装備変更不可の形態変化連戦から控えメンバーもフル活用しないと勝てないぐらいの難易度して歯ごたえが欲しかったところ。
グレンデルが強すぎるので基本はヴァンに殴らせて他で回復補助してるだけでなんとかなる。ヴァン封印縛りをすると結構キツいのグレンデルは救済処置かな。
他メンバーだと毎作強かったリーシャが柔らかすぎて即死するので使いにくかった印象。シズナ最強。リィンはクラフト微妙で使いづらく、レンは万能でマストメンバー。アルティナの補助も優秀過ぎるので。
アタッカーのヴァン&シズナ、補助アルティナ、万能レンが個人的な印象での最強パーティー。
概ね作中設定に準じた強さゆえかフェリやスウィンは毎回メインパーティーから外れてしまう流れに。【シナリオ】
「刻の至宝」登場からの最終幕の盛り上がりと超展開には心躍りましたね。
今こそ騎神が必要でしょう。リィンいるしワンポイント復活あるか?
ムービーの質は全体的に大向上してて剣戟アクションの迫力も上がり大満足。
今作は創と同じく主人公3人で進行していきボリュームは中々あったものの、ほぼほぼ別個の話になってて、各チームの連携とか話がクロスする良い感じな場面があまりなく薄いカルピスでした。個別の話の格好良くて非情なネギさんや雰囲気出てきたリィンがヴァンの存在感を奪うぐらい大活躍してて面白くて質はいいんだけどめちゃくちゃ頑張って真相にたどり着いた⇨他でも同じ内容で、なんというかこう補完や結束しあう展開が弱めで不完全燃焼。
旧メンバーのアーロンやフェリの存在感が段々と弱くなっていくのは悲しいが大所帯になってく中でこれは仕方ない。

ロイド・リィンとハーレム系主人公にありがちな誰も選ばないor個別ED用意が日常化されてしましたが、今作メインシナリオでまさかの告白イベントが!しかも振るというのには驚き!仮に受けてたらEDの流れにならず世界が滅んでたか・・?
天使化したアニエスを救ってハッピーエンドに辿り着けるのか不安なぐらい世界が壊れてしまったが次作どうなるのか
グランドリセット後は過去編になるのか未来編になるのか別時間軸になるのか読めない。
もしかしたら全部やるまである。
超絶めんどくさい庭城の終幕では好感度ゼロのどうでもよいノバルティスの出自が明かされただけで「えっ!これだけ!?」感が強かったですが盟主登場で誤魔化してきましたね。
盟主ちゃん出せばなんでも許してもらえると思うなよ!(許すします!だからもっと出して!)
法国でゴタゴタがある話が散りばめられてたので法国編を予告してる感ありますが、とりあえずまだ今作の主人公達が相まみえてないのであと1~2作は続きそうです。協定期間も終えて結社大暴れタイムがくるのか?ヴァン視点でみると、協定中も暗躍しまくりだったわけだが・・・
分かってたよ?共和国編完結を宣言してないからまだ次作があるってことは・・・
でも今作の終わり方はひでぇよ・・・起承転結の承まで終わらせ、転の触り部分だけチラ見せで終わらせてきたファルコムゆるせん!クリアした日は気持ちよく眠れんだろこれ!また二年も待たされるのか。(だがそれが良い)
余談
軌跡シリーズは数年おきの新作の合間にいつも旧作の移植を出してました。同じ内容やっても仕方ないなと毎回スルーしてましたが、今回は記念すべき初代軌跡の空が3Dリメイクで出てくるからさっすがに買ってプレイしようと思います。(Switch持っててよかった)
界までやって世界の真相が分かったうえで過去作プレイしてくとまた違った味が出てくると思うので発売楽しみですね。追加要素あってくれ!



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エレイン推しだったので芽がなくなったのも悲しい
もうファルコムのメガネは信用できません